November 13, 2004
JUNK:パーティクルでどこまで水らしく出来るか
3DCG関係はすっかりご無沙汰の今日この頃-o-;だけど時々思い出したようにいじってみたりして、その時しょうもないアニメをテストレンダリングすることがある。
そんな風にして以前作ったジャンクアニメを引っ張り出してみた。
下のアニメは、流体シミュレーションのないMaya Completeでパーティクルを使って水の流れっぽいものを作れるかいじった時の試作品。根性がないので最後までは詰めていないけど、blobbyサーフェスとtubeとテクスチャのアニメをうまく組み合わせればいけそうな感じかな..
320x240サイズのswf形式で1.17MB、約36秒のムービー。再生にFlash Playerが必要。^^;
パーティクルによる水流シミュレーション [more...]